¿Qué es Pink Eddy?

Combina tus cartas con la app Pink Eddy y accede a juegos guiados que amplían el aprendizaje de forma divertida y controlada.

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Descubre diferentes formas de jugar y aprender con las cartas de Eddy. Cada juego está diseñado para estimular el desarrollo del lenguaje, la atención y la creatividad.

Parejas por categoría

Objetivo: clasificar, lenguaje

Cómo se juega: Coloca 6–10 cartas mezcladas. Pídele que agrupe por tipo: "Cositas que comemos", "animales", etc. Puedes darle pistas: "Busca algo que se come y es rojo…".

Mini historias

Objetivo: desarrollo del lenguaje y creatividad

Cómo se juega: Saca 2–3 cartas al azar: una persona, un objeto, una acción. Crea una mini historia: "La mamá usa la cuchara para comer". Deja que el niño imite o complete partes.

Simón dice… con cartas

Objetivo: comprensión verbal, movimiento

Cómo se juega: Selecciona cartas de acciones o partes del cuerpo. "Simón dice: toca tu cabeza", "Simón dice: salta como en la carta".

Cesta de los tesoros + carta

Objetivo: asociación real-objeto

Cómo se juega: Pon 3–4 objetos reales (cuchara, zapato, pelota…). Enseña una carta y que busque el objeto correspondiente.

Destino: el lugar correcto

Objetivo: relaciones lógicas (categoría lugares)

Cómo se juega: Pon cartas de lugares como "casa", "parque", "tienda". El niño debe colocar otras cartas encima: En "casa": dormir, mamá, comer… En "parque": pelota, árbol, jugar…

Adivina, adivinanza

Objetivo: lenguaje receptivo

Cómo se juega: Muestras 4 cartas. Da pistas muy simples: "Es rojo… lo comemos…" (🍎) "Sirve para vestirnos… va en los pies…" (zapato)

El tren de las categorías

Objetivo: secuencias y clasificación

Cómo se juega: Elige una categoría (p. ej., alimentos). Pon una carta "locomotora" y pide al niño que añada "vagones" de la misma categoría.

Formas y colores en acción

Objetivo: conceptos básicos

Cómo se juega: Mezcla cartas de formas y colores. Pide: "Encuentra algo rojo", "algo redondo", "algo azul".

Las casitas de Eddy

Objetivo: clasificar, reconocer categorías y colores

Cómo se juega: Coloca los separadores con los nombres de las familias sobre la mesa. Mezcla el resto de las cartas. El jugador debe tomar una carta y colocarla en su "casita" correspondiente según el color del borde.

Bingo

Objetivo: atención, vocabulario, reconocimiento visual

Cómo se juega: Selecciona 9 cartas y forma un tablero de 3×3 para cada jugador. Saca cartas al azar y nómbralas o imítalas (por ejemplo: "¡Un gato!" o hacer "miau"). Si el jugador tiene esa carta en su tablero, la voltea. Puedes jugar hasta completar una fila, columna, diagonal o el tablero entero.

Busca el color

Objetivo: identificar colores y asociarlos con objetos reales

Cómo se juega: El adulto muestra una carta de la familia "colores" (por ejemplo, rojo). Dice: "¡Busquemos cosas rojas!". El jugador debe encontrar en la sala objetos del mismo color. Variante: buscar los colores dentro de un grupo de cartas previamente seleccionadas.

Mímica con acciones

Objetivo: comprender y expresar acciones, desarrollar comunicación no verbal, practicar la imitación

Cómo se juega: El jugador saca una carta de la familia "acciones". Representa la acción sin hablar. Los demás deben adivinar cuál es. Puedes facilitar mostrando 2–3 opciones visibles.

Asociaciones

Objetivo: aumentar vocabulario, comprender pistas simples, relacionar palabra–imagen, estimular el movimiento

Cómo se juega: Coloca de 5 a 10 cartas al otro lado de la sala. El adulto dice una palabra, hace un sonido o da una pista ("sirve para comer"). El jugador corre, señala la carta correcta y vuelve al punto de partida. Repite con diferentes pistas.

¿Dónde está la carta?

Objetivo: memoria visual, atención, reconocimiento de imágenes

Cómo se juega: Muestra 3 cartas boca arriba. Luego dales la vuelta. Pregunta al jugador dónde está una de ellas. Variante: retira una carta sin que lo vea y pregunta cuál falta.

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